Zénith : Conquérez le système solaire dans un duel stratégique
Dans un futur lointain, trois peuples – Humains, Robots et Animods – cohabitent au sein du système solaire. L’énergie propre et renouvelable du Zénithium alimente cette civilisation interplanétaire. Cependant, l’harmonie est fragile, et chaque faction cherche à fédérer les planètes sous sa bannière pour contrôler le Sénat. Zénith est un jeu tactique conçu pour 2 joueurs, ou 4 joueurs en équipes, où stratégie et diplomatie sont les clés de la victoire.
Dans Zenith, les joueurs·euses disposent de trois ressources principales : les Crédits, le Zénithium et le jetons Bonus.
Durant son tour, un·e joueur·euse peut choisir parmi trois actions possibles. La première consiste à jouer une carte de sa main en payant son coût en ressources, ce qui permet d’activer ses effets pour progresser vers la conquête des différentes planètes et d’interagir avec les autres joueurs·euses ou les éléments du jeu. La deuxième option est de défausser une carte afin d’améliorer l’une des trois technologies disponibles. Cette progression technologique octroie des bonus qui facilitent la progression de la conquête. Enfin, la troisième possibilité est de défausser une carte pour effectuer une action de soutien, telle que piocher de nouvelles cartes, obtenir des Crédits ou récupérer du Zénithium ainsi que le jeton Bonus, nécessaire pour certaines actions avancées.
L’objectif du jeu est de fédérer les planètes pour obtenir le contrôle du Sénat. Pour ce faire, il existe trois conditions de victoire : obtenir trois disques d’influence de la même planète, remporter quatre disques d’influence de planètes différentes ou accumuler cinq disques d’influence au total.
Ainsi, chaque décision prise durant le tour est cruciale pour établir sa domination sur le système solaire.
Lors de nos parties à deux, nous avons été séduits (ou pas?!) par la nervosité du jeu, véritable duel de tir à la corde. Les cartes aux pouvoirs puissants ajoutent une dimension stratégique intense. Le matériel est de qualité, notamment les pions en bois sont très agréables à joueur. Cependant, l’iconographie complexe nécessite des allers-retours fréquents vers la fiche d’aide pour interpréter les pictogrammes. Malgré cela, les illustrations des cartes sont attrayantes, renforçant l’immersion dans l’univers du jeu.
Les règles, bien que riches, sont accessibles après une première lecture attentive. La rejouabilité est au rendez-vous, chaque partie offrant des défis renouvelés.
Informations sur le jeu :
🎲 : Zénith
✍️ : Grégory Grard, Mathieu Roussel
🏢 : PlayPunk
🎨 : Naïade
👥 : 2 ou 4 joueurs·euses
🎂 : À partir de 10 ans
⏳ : 30 à 60 minutes
🃏 : Contrôle de territoire, majorité, pouvoirs
Une perception qui évolue avec l’expérience
Après plusieurs parties, notre regard sur le jeu a quelque peu changé. Lors de notre dernière session, nous avons pleinement appliqué la règle d’activation cumulative des avancées technologiques… et l’impact sur l’équilibre du jeu a été brutal. Un joueur a rapidement pris l’ascendant, engrangeant du Zénithium en continu, tandis que l’autre peinait à progresser, coincé dans une spirale de survie. L’aléatoire des cartes n’a pas aidé, rendant impossible un véritable rattrapage. Ce déséquilibre nous a laissés avec une sensation mitigée : si le jeu reste riche et stratégique, cette mécanique peut créer un effet boule de neige frustrant. On en ressort avec un goût un peu amer – ou, comme on dirait en italien, un “sapore amaro” difficile à traduire, mais qui reflète bien notre impression finale.